# Vote to Earn

### Vote to Earn **激励机制**

为了得到用户对艺术作品更公正的评价，在 **HeartBeat系统** 中，用户的喜欢（"HeartBeat"）和不喜欢（"Next"）都将有资格赚取奖励。需要满足的条件如下：

1. 作品当日被投票次数>=10次，若不满足则顺延至第二日统计。
2. 用户对作品的投票与当日其他2/3参与投票者的选择相同。

例：

假定当日所有作品均被评价10次或以上。\
\- 某件作品心动率大于66.67%时，则该日对此作品投喜欢的用户将获得奖励。\
\- 某件作品心动率小于33.33%时，则该日对此作品投不喜欢的用户将获得奖励。\
\- 某件作品心动率等于40.00%时，没有用户获得奖励。

### Vote to Earn 收入计算

#### **阶段一：赚取$Beat**

**1. 收入计算公式**

S(v) = C \* E(u)  \* INT(C/100)

* S(v)：单次投票投票赚取$Beat数量
* C: 用户鉴赏家等级收益基数
* E(u): 用户的Art能量
* C：用户的ArteX信用分

**2. 鉴赏家等级**

用户的鉴赏家等级越高，对每件作品投票赚取代币的数量就越多。在0-29级阶段，用户只能赚取$Beat。到达30级后，用户可以选择继续赚取$Beat，或转而赚取$ArtX。用户可以自由在这两种赚币模式中切换。\\

**3. Art能量**

ArteX能量是决定用户赚取代币数量的核心数值，用户可以通过完善自身的KYC信息、参与ArteX的生态（如持有$ArtX、交易等形式）来提高这一数值。\\

**4. ArteX信用分**

ArteX信用分是确保投票数据真实可靠、经济模型稳定的核心数值，涉嫌女巫攻击的账号都将无法正常参与HeartBeat系统。

#### 阶段二：赚取$ArtX

TBD. （视ArteX用户量、用户等级分布情况决定）
